Открытая разработка

Дорожная карта
Neverworlds

Здесь видно, что уже восстановлено, над чем идёт работа сейчас и куда будет развиваться мир дальше. Статус меняется только после проверки результата.

План развития

От восстановления к новому миру

Готово В работе Дальше В плане
01
В работеСейчас

Первый час нового героя

Проверяем путь от регистрации до первого боя, награды, прокачки и покупки. Устраняем препятствия по мере проверки.

  • Готово: сохранение обычных полей при ошибке регистрации и обновление капчи
  • Готово: согласованы стартовые HP/MP и защищено распределение характеристик
  • Готово: стартовая подсказка соответствует выдаче награды за квест
  • Готово: первый бой использует рассчитанную награду при начислении опыта
  • Далее: экипировка, добыча, повышение уровня, магазин и первое задание
02
ГотовоОснова

Возвращение Neverworlds

Перенос игры и форума, восстановление публичной доступности и совместимости старого движка с новым сервером.

  • Работающий игровой мир и форум
  • Публичная главная страница и SSL
  • Базовая совместимость PHP и MySQL 8
03
В работеСейчас

Инструменты управления и надёжность

Развитие Admin2, прозрачный журнал действий и безопасные инструменты поддержки игроков.

  • Каталог и выдача предметов
  • Поиск инвентаря и карточка экземпляра
  • Диагностика игроков и боёв
  • Аудит экономических операций
04
На паузеОтложено

Полная энциклопедия предмета

Параметры предметов переведены из технических кодов в понятные карточки Admin2 и публичной Базы знаний. Предметы уже связаны с существами, магазинами, рецептами, заданиями и ремесленными цепочками.

  • Готово: расшифровка основных параметров и требований
  • Готово: максимум / износ / остаток ресурса
  • Готово: сравнение экземпляра с шаблоном
  • Готово: публичный каталог и карточка предмета
  • Готово: магазины, добыча и алхимические рецепты
  • Готово: двусторонние связи с заданиями
  • Готово: правила и безопасный обработчик ремонта
  • Готово: отдельный раздел рецептов и карточки ремёсел
  • Далее: эффекты и расширенные цепочки производства
05
На паузеОтложено

Живая База знаний

Единый справочник по предметам, существам, заданиям, локациям, ценам и добыче, связанный с основной игровой БД.

  • Готово: каталог предметов, характеристики и требования
  • Готово: поиск, категории и связанные предметы
  • Готово: бестиарий, профиль существ и таблицы добычи
  • Готово: магазины и алхимические рецепты
  • Готово: архив заданий, поручители, награды и цели
  • Готово: атлас локаций, переходы, задания и товары
  • Готово: обратные связи предметов с заданиями и ремонт
  • Готово: публичный каталог ремёсел с карточками рецептов
  • Далее: эффекты предметов и расширенные карточки NPC
  • Автоматическое обновление при изменении игровых данных
06
ЗапланированоСтабильность

Надёжные бои и награды

Регрессионные тесты боёв, контроль зависаний, понятные журналы урона и гарантированное однократное начисление наград.

  • Автотесты основных сценариев
  • Диагностика зависших боёв
  • Защита повторного завершения
  • Проверка опыта и добычи
07
ИдеяРазвитие мира

Новый контент и удобство игры

Новые цепочки заданий, события и улучшение интерфейсов без потери характера классической браузерной RPG.

  • План улучшения ранней прокачки
  • Новые события и цели
  • Современная навигация
  • Адаптация ключевых экранов для мобильных устройств
08
ИсследованиеИсследование

Постепенная модернизация платформы

Тестовый стенд, автоматические проверки и безопасный уход от устаревших компонентов без одномоментного переписывания игры.

  • Отдельный стенд
  • Резервное копирование и откат
  • План обновления PHP и авторизации
  • Наблюдаемость и контроль ошибок

Крупное направление

Живая База знаний

Не ручная энциклопедия, которая быстро устаревает, а безопасное представление реальных игровых данных: предметов, существ, заданий, локаций, цен и источников добычи.

Перед публикацией данные пройдут через разрешённый слой и кеш: служебные параметры, секреты и ещё не выпущенный контент останутся внутри игры.

01Игровая БДисточник истины
02Адаптерыбезопасные поля
03Кеш и поискбыстрый доступ
04Энциклопедиядля игроков

Карта идей

Идеи на исследование

Это банк направлений, а не обещание срока. Перед разработкой каждая идея проверяется на пользу игре, риски для экономики и совместимость со старым движком.

ПриоритетИдея владельца

Автоматическая База знаний

Данные берутся из игровой БД и обновляются вместе с предметами, мобами, заданиями, ценами и таблицами добычи.

ИсследованиеПредложение по развитию

Безопасный слой публикации знаний

Публичная база читает только разрешённые поля через отдельные адаптеры и кеш. Скрытый и ещё не выпущенный контент не должен случайно появляться на сайте.

ЗапланированоПредложение по развитию

Карта источников добычи

На странице предмета показывать существ, задания, магазины и локации, где его можно получить, с обратными ссылками.

ЗапланированоПредложение по развитию

Сравнение предметов

Сравнивать требования, бонусы, стоимость и прочность двух предметов без ручного разбора технических параметров.

ЗапланированоПредложение по развитию

Панель здоровья мира

Закрытый экран для администрации: ошибки, зависшие бои, очереди фоновых задач, последние резервные копии и критичные отклонения.

ИдеяПредложение по развитию

Летопись событий

Публичная хроника обновлений и игровых событий с привязкой к дорожной карте и подробным фиксам.

ИсследованиеПредложение по развитию

Тестовый двойник мира

Изолированный стенд с обезличенной копией структуры данных для проверки боёв, экономики и крупных изменений до production.